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日電腦游戲模擬向中朝韓開戰(zhàn) 露骨表現(xiàn)好戰(zhàn)傾向

2005年10月10日 15:04

  中新網(wǎng)10月10日電 據(jù)韓國《朝鮮日報》報道,日本游戲界商系統(tǒng)軟件18日將在日本推出軍事戰(zhàn)略游戲“現(xiàn)代大戰(zhàn)略2005衛(wèi)國盾牌宙斯盾艦隊”,假設(shè)模擬日本自衛(wèi)隊向韓國、朝鮮和中國開戰(zhàn)并攻打獨島(日本稱竹島)的場面。

  報道稱,“現(xiàn)代大戰(zhàn)略2005衛(wèi)國盾牌宙斯盾艦隊”演繹日本自衛(wèi)隊向韓國、朝鮮、中國開戰(zhàn)并征伐獨島的故事。前一部系列“現(xiàn)代大戰(zhàn)略2004”的內(nèi)容為自衛(wèi)隊介入朝鮮的叛亂實現(xiàn)政權(quán)交替,展示軍事大國化的傾向。

  報道指出,現(xiàn)代大戰(zhàn)略系列并非人氣游戲,但在日本擁有一定的固定游戲迷,且與目前日本的急劇右傾化傾向遙相呼應(yīng),因此可能產(chǎn)生惡劣的影響。

  特別值得指出的是,該游戲中描寫自衛(wèi)隊擊破偽裝成漁船先發(fā)進攻日本的韓國軍隊,收復(fù)被韓國非法占據(jù)的獨島,公然把韓國當(dāng)做敵國,以及游戲還描寫自衛(wèi)隊與中國在有領(lǐng)土爭議的中國東海釣魚島戰(zhàn)斗并打敗中國軍隊,把周邊國家當(dāng)作敵人,露骨地表現(xiàn)了好戰(zhàn)傾向。

 
編輯:張慶華】
 


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