中新社臺北二月五日電 題:“開拓動漫祭”,少年嘉年華
中新社記者 劉舒凌 黃少華
五日上午,臺北艷陽高照,Kinu在臺灣大學(xué)綜合體育館旁逛過來逛過去,他身著短裙、小皮鞋還有俏麗的上衣,左手握迷你相機,右手提一扁扁方方的公文包。
他在臺大體育館熙攘的人群中沒有引起太多關(guān)注。因為,四日和五日在體育館內(nèi)外穿梭著“反恐精英”中的警察或匪徒、“超級瑪麗”、“火影忍者”等等動漫、網(wǎng)絡(luò)游戲中的人物,數(shù)百乃至上千位少年打扮得五彩繽紛,個個奇裝異服。
這是名為“開拓動漫祭”的大型動漫文化展示,近來在臺灣每個寒暑假各舉辦一次,當(dāng)下這一場已是第七屆。此間媒體稱,四日清晨還沒開場,體育館外就出現(xiàn)約五千人的購票排隊人潮;當(dāng)天總計近兩萬人入場。
角色扮演,是體育館內(nèi)外最吸引少年和相機的部分。上午十一時過后,臺北乃至外地的少男少女背著大書包或牽著拉桿行李箱,三五成群趕來;匆忙或用心地化妝,換上服裝、裝飾,帶上道具;之后,他們穿行在人群中,觀察其他小團隊創(chuàng)作的形象,投機的話一起聊聊天。
展示,是變裝少年這一行的重要目的;他們更多的時間都停留在體育館外陽光明媚的草地上、樹蔭下。如果有年輕的朋友或?qū)I(yè)的攝影人禮貌地提出要求,他們多會大方地擺出造型,滿足大小相機的“胃口”。不少十歲上下的少年,雖有勇氣在頭發(fā)、臉蛋涂抹上各種顏色扮“酷”,但變換姿態(tài)時,還是流露出孩子氣的羞澀和不安。
自稱Kinu的這位臺北青年告訴記者,他的裝扮是以久遠(yuǎn)的日本電玩游戲中一女性角色為藍本,專從服裝店訂做。他五年前第一次參加Cosplay(角色扮演),大學(xué)畢業(yè)后到醫(yī)院工作,仍饒有興致地變裝參加一次次動漫聚會。
年齡在四十歲上下的市民張先生路過臺大體育館,被吸引著往里走。對于花去四、五千新臺幣壓歲錢打扮得五彩斑斕的少年,他說,很另類。記者問他,如您的孩子也喜歡這樣的活動,能否接受?他笑說,還好啦,這還是正常的休閑;只要是在這種固定的場所,不是滿街跑,都可以接受。
更多的學(xué)生來這里,帶著壓歲錢,來購買“同人志”和動漫周邊產(chǎn)品。一位銜“奶嘴”的大個“娃娃”說,“同人志”,是模仿或自創(chuàng)動漫作品,以畫作、書簽或布娃娃等呈現(xiàn)動漫風(fēng)味;二十年前從日本興起,大約一九九七年從臺灣校園流傳開來,現(xiàn)在在臺灣“剛進入狀態(tài)”。
在體育館三層的展場上,參展的五百個動漫團隊之一“Friendly Land”,租下一溜達十余米的攤位,出售自創(chuàng)“同人志”動漫、電子游戲和延伸產(chǎn)品。團隊負(fù)責(zé)人真豪(筆名)入行十余年,帶著兩位業(yè)余創(chuàng)作者和十多位愛好者,在業(yè)余時間創(chuàng)作各色動漫產(chǎn)品。
真豪說,收獲如何,就看作品是否受到(少年)主流的歡迎,這是流行文化。他們的動漫和小飾品,叫價都在三、四百或七、八十新臺幣。他說,受到歡迎的,半天時間可以賣出七、八百套;缺少創(chuàng)意的,兩天或能售出一、二百套。
還在臺北市南港“中華技術(shù)學(xué)院”念四年級的“大餅”(圈內(nèi)用名),是一個團隊的動漫編輯。他說,動漫團隊多數(shù)不以賺錢為目的,是“玩票”,要把自己的想法畫出來,多數(shù)人都有自己的學(xué)業(yè)或工作;他們?nèi)、四個人一起,投入一、兩萬新臺幣,分別承擔(dān)創(chuàng)作、編輯、印刷等工作,畫一個主題漫畫。
當(dāng)然也有幾成職業(yè)工作的“大手團隊(自日語中直譯而來,含專業(yè)的意思)”,他們創(chuàng)作的精美動漫“新刊”一次印刷二、三千本,學(xué)生們會聞風(fēng)前來排隊購買,半日即售空!按箫灐闭f,“正義必勝”等幾個團隊就是“大手團隊”,像他們那樣的,有機會被出版社所相中,從而一躍成為專業(yè)的動漫創(chuàng)作者。
為什么“動漫祭”中一派濃濃的日本味?接觸各類動漫作品十余年,“大餅”認(rèn)為,美國、歐洲的動漫,劇情中充滿暴力、血腥,難受歡迎;與臺灣少年欣賞習(xí)慣較接近的東方漫畫、電腦游戲,日韓兩國的作品受青睞;其中,日本動漫更能就一個主題述說故事,使用多種文學(xué)手法,制作周邊產(chǎn)品也用心。所以,喜歡日本動漫是一個選擇的、自然的過程。
一位主辦者說,如果了解動漫少年在喜好背后的辛苦,給與空間,這群想象豐富的少年或?qū)⒊蔀槲磥硭囆g(shù)家。(完)