記者昨天了解到,由首師大教授冉紅的科研課題開發(fā)而成的網(wǎng)絡(luò)游戲《文字國歷險記》正式上線。這款3D網(wǎng)游能讓孩子們在打游戲的過程中學(xué)習(xí)漢字,記住易錯字,試上線以來已經(jīng)吸引了一批兒童小玩家。
冉紅教授從1997年開始承擔(dān)九五全國教育科學(xué)重點科研課題“形近字趣味教學(xué)研究與實驗”。由于這項實驗的對象是基礎(chǔ)教育中的少年兒童,所以她將這一課題成果用40本教學(xué)童話書的形式來體現(xiàn)。這些童話書隨后被開發(fā)成130集動畫片《浩昊文字國歷險記》,目前正在央視少兒頻道熱播。近日,她的這一課題成果又轉(zhuǎn)變成了網(wǎng)絡(luò)游戲,由北京帷幄昊合公司自主研制開發(fā)成3D游戲《文字國歷險記》,在北京綠色網(wǎng)游研發(fā)基地正式上線。
這款面向少年兒童的網(wǎng)游內(nèi)容梗概是:小主人公浩昊因為常讀寫錯別字而身陷神奇的文字國,在其中經(jīng)歷種種奇遇后,最終學(xué)會正確地讀寫運用文字,得以走出文字國,返回現(xiàn)實世界。游戲里的人物角色都是各種文具,鋪設(shè)了升學(xué)、職場、家庭等多條支線線索,營造出一個虛擬的網(wǎng)絡(luò)社區(qū),并將容易出錯的漢字以有趣的方法詮釋出來,讓孩子們在玩游戲的過程中記住易錯字的寫法和用法,提高母語學(xué)習(xí)興趣。記者了解到,在此前《文字國歷險記》試玩階段,已經(jīng)吸引了一批兒童“粉絲”。
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