“我希望巨人公司走職業(yè)經(jīng)理人的道路,不能在管理或者研發(fā)上過于依賴某個人。之前我就不當(dāng)CEO了,而我現(xiàn)在也把研發(fā)的工作交出去。”昨日,巨人董事長史玉柱對記者表示。
令人吃驚的是,當(dāng)史玉柱完全卸下其在巨人公司有關(guān)研發(fā)負(fù)責(zé)人的工作,他所留下的“遺產(chǎn)”恰好顛覆了的他一手締造的成功模式。
昨日巨人發(fā)布了《綠色征途》,史玉柱希望依靠“不賣材料、不賣裝備、不賣經(jīng)驗(yàn)、不開寶箱、掉落物品不綁定可交易”的“五不原則”顛覆《征途》起家的免費(fèi)玩游戲按道具收費(fèi)的成功模式。而在此之后,史玉柱只是希望自己的工作狀態(tài)是“身邊帶著一幫人玩玩游戲”而已。
顛覆自己創(chuàng)立的模式
幾年間,史玉柱的《征途》所建立起來的免費(fèi)游戲靠道具收費(fèi)的盈利模式幾乎已經(jīng)成為整個網(wǎng)游行業(yè)的事實(shí)標(biāo)準(zhǔn)。
史玉柱承認(rèn)巨人上市,實(shí)際上是資本市場對這樣盈利模式的認(rèn)可,然而這個模式現(xiàn)在越來越多地遭到外界、特別是玩家的詬病。在游戲中敢于花錢的“人民幣玩家”(對那些在游戲中砸錢迅速升級玩家的一種稱呼)在這樣的游戲中如魚得水,而其他非人民幣玩家往往有陪太子讀書的感覺。玩家的離開,讓巨人的財報開始難看起來,2009年第二季度,巨人網(wǎng)絡(luò)凈營收較去年同期下降了28.2%。
為此,史玉柱決定把自己親手創(chuàng)立的游戲模式推倒重來。一切游戲設(shè)計都將以非付費(fèi)玩家的體驗(yàn)為基準(zhǔn)。
以前史玉柱設(shè)計游戲的思維是,只要花錢多,就可以在游戲中玩得爽。一個花一萬元錢的玩家可以在游戲中打幾百個人。而現(xiàn)在,不一樣了。史玉柱已經(jīng)決定未來不再鼓勵游戲玩家在游戲中多花錢。這多少讓外界有些驚訝,一方面是史玉柱自己就是這種模式的開創(chuàng)者,另一方面是巨人的業(yè)績下滑,急需提升營收。這是不是意味著史玉柱為了改變連投資者都不顧了呢?
半年時間檢驗(yàn)改革成果
精明的史玉柱當(dāng)然不會如此。史玉柱心中盤算的是這種幾乎不賣道具的方式一定會吸引更多玩家來玩!叭司M(fèi)會創(chuàng)造非常低的一個水平,但是總量并不一定小。這就是我們的模式!笔酚裰约簹w納起來就是“得非人民幣玩家得天下”。
除了“人!睉(zhàn)術(shù)外,這種為非付費(fèi)玩家的設(shè)計模式也會有全新的商業(yè)運(yùn)營模式。根據(jù)史玉柱透露,由于巨人不會在游戲中出售虛擬裝備了,因此會鼓勵玩家把自己在游戲中得到的裝備進(jìn)行交易。而在交易的過程中,巨人可能將會收取3%-5%的交易手續(xù)費(fèi)。不過史玉柱強(qiáng)調(diào)“這只是嘗試,也不會成為主流的盈利模式!钡菑倪@些方式來看,史玉柱對于其新游戲模式仍有巨大的想像力。
實(shí)際上,史玉柱一直期望能進(jìn)行針對自己所創(chuàng)造的免費(fèi)游戲模式的改革,但是模式改革并非易事。而且在這個過程中史玉柱付出了不小的代價。
“我們總是想在老的《征途》上改革,但是這會出問題。去年7月開始,我們決定向非付費(fèi)玩家傾斜。但是這樣的做法既不能讓非付費(fèi)玩家滿意,而且那些已經(jīng)花了錢的玩家也不滿意。這讓我們高速增長的游戲停止成長了。這是我們在模式改革時交的學(xué)費(fèi)!
只是這樣千辛萬苦費(fèi)勁周折設(shè)計的模式會不會失?史玉柱笑笑說:“除非我們的戰(zhàn)略是錯的。”他自信地告訴記者只需要五六個月就會看到這個新模式的結(jié)果。
商報記者 羅添
對話史玉柱
股價跌一半我也不沮喪
商報:新模式會對于股價有所拉動嗎?
史玉柱:我對股價并不關(guān)心,F(xiàn)在股價跌一半我也不會沮喪,漲一倍我也不會高興。股票的漲跌因素很多。大盤走勢、做空都會使股價降低,但是最終的產(chǎn)品要好。
按時長收費(fèi)是開歷史倒車
商報:目前盛大、金山等一些網(wǎng)游企業(yè)回歸了按時長收費(fèi)的模式,您是怎么看的?
史玉柱:歷史開倒車的機(jī)會不大。因?yàn)榘磿r長收費(fèi)的方式天然地把60%的玩家攔在收費(fèi)之外了。按時長收費(fèi)時代已經(jīng)過去了,未來也不會成功。
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