第三方數(shù)據(jù)分析公司Cnzz.com新公布的報(bào)告預(yù)計(jì),2012年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到410億元人民幣,占據(jù)全球網(wǎng)游市場(chǎng)的半壁江山。
報(bào)告顯示,目前中國3.38億網(wǎng)民中有將近三分之二都是網(wǎng)絡(luò)游戲玩家。中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)目前占據(jù)了互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)總規(guī)模的半數(shù)以上,在未來還將以每年20%的速度增長(zhǎng)。
報(bào)告稱,今年10月,中國最熱門的10款網(wǎng)絡(luò)游戲中有6款都屬于大型多人在線角色扮演游戲。動(dòng)視暴雪開發(fā)的《魔獸世界》在注冊(cè)用戶和最高同時(shí)在線人數(shù)方面仍然排名榜首。
另外,牌類游戲等休閑類游戲在10大熱門游戲中占據(jù)了三席,僅次于大型多人在線角色扮演游戲;而騰訊QQ游戲等網(wǎng)頁游戲正逐漸成為一個(gè)新的增長(zhǎng)領(lǐng)域。
報(bào)告同時(shí)顯示,截至2009年10月底,排名前5位的網(wǎng)頁游戲玩家總數(shù)達(dá)到154萬人,玩家平均在線時(shí)長(zhǎng)為30分鐘。
市場(chǎng)研究公司艾瑞咨詢集團(tuán)在一份報(bào)告中說,去年中國網(wǎng)游市場(chǎng)收入為208億元,約占全球市場(chǎng)的27%,這一比例高于韓國,略低于美國。該公司還預(yù)計(jì),中國可能會(huì)在2009年底前超越美國,成為全球最大的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)。 (王進(jìn)雨 黎史翔 林晨音)
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