種地、偷菜,已經成為中國網民互相問候的新話題,相關的網頁游戲也引發(fā)了不少輿論“風波”。
昨日,記者獲悉,騰訊公司可能和第三方游戲供應商——五分鐘有限公司(以下簡稱五分鐘)達成一項協議,五分鐘旗下的社交游戲“開心農場”將可能被騰訊一次性收購。
對此,當事雙方均未作出正面回應,業(yè)內分析師認為這項協議“不太可能”,若騰訊完成收購,其強大的用戶群將給公司帶去更多的利潤。
雙方公司均不予置評
昨日,不少網站紛紛轉載一條名為“傳騰訊數百萬元一次性買斷‘開心農場’”的消息。
該消息稱,騰訊將花費數百萬元收購“開心農場”,還引用香港某證券公司上周發(fā)表的投資報告表示,“騰訊一次性購買了這款游戲,并且公司與‘五分鐘之間不存在收入分成的問題’”。(五分鐘旗下“開心農場”目前與開心網、人人網等網站實行聯合運營,雙方對收入進行分成。)
昨天下午,本報記者電話聯系騰訊和五分鐘公司方面。
“真的是無可奉告,我也不知道為什么會出現這樣的消息,更沒法給出一個答案!鄙碓趪獾奈宸昼娪邢薰綜OO(首席運營官)徐城在電話中顯得十分無奈。徐城透露,上午已有多家媒體就此事致電給他。他最后表示,如果真的有情況他將及時通知媒體。
隨后騰訊公司投資者關系部的工作人員以“不評論市場消息”婉拒了記者的電話采訪。
對于騰訊一次性收購“開心農場”的消息,艾瑞分析師金乃麗認為“可能性不大”。不過,騰訊此前曾多次有將已經廣受好評的游戲移入QQ的做法,例如在跑跑卡丁車風靡之時,QQ曾推出過類似的“QQ飛車”。如今在開心農場火爆之際,不排除騰訊將走上這條老路。
“開心農場”收獲頗豐
2008年11月,“開心農場”首先在人人網上線,2008年底,“開心農場”用戶數達到10萬,2009年元旦前后突破了100萬。五分鐘創(chuàng)始人、CEO郜韶飛曾介紹,“開心農場”的活躍玩家達到了1600萬,是當紅游戲《魔獸世界》的3倍。
憑借“開心農場”“搶車位”等網頁小游戲,開心網、人人網等國內多家SNS網站迅速打開了國內市場,占據一席之地。
據艾瑞咨詢提供的一份《2009年8月交友社區(qū)網站行業(yè)數據》顯示,當月開心網、人人網和千橡開心網的有效瀏覽時間環(huán)比增幅都在10%左右,三者合計占交友社區(qū)和網站總有效瀏覽時間的91.7%,比7月略有上升。
和大多數社交類游戲一樣,開心農場也通過虛擬物品收取費用,并且和網站聯合運營,雙方均可獲得分成收入。郜韶飛曾舉例,在“開心農場”推出化肥道具的第一天就收到了8000元,而當時最火的撲克類社區(qū)游戲,道具日銷售額最高也只有2000元。據一位業(yè)內游戲公司的人估計,五分鐘今年的盈利將可達到300萬元左右。
據香港MainFirst證券有限公司此前的一份評估報告顯示,QQ農場每月收入約5000萬元人民幣,按照這樣的發(fā)展速度,QQ農場將拉動騰訊第三季度銷售額增長3%,拉動QQ秀和QQ空間的收入增長16%。
收購恐面臨多重問題
如果騰訊果真一次性買下“開心農場”,前景又將如何?
首先,面臨的就是客戶群問題。騰訊半年報透露,截至今年6月底,公司旗下QQ空間的活躍用戶數已經達到2.28億,較上一季度增加25%。騰訊網高管曾透露,雖然起步比開心網晚,并且QQ農場還在公測期,但開通的用戶保守估計也有1億。
其次,SNS網站中游戲的同質化程度越來越高,黏性逐漸缺失。在開心網、人人網有了良好的游戲體驗后,用戶很難轉到其他網站繼續(xù)同樣的游戲,或是不再繼續(xù)使用相同的組件。
金乃麗分析道:“之前社交網站的普及程度有限,特別是一些二、三城市的用戶,接觸到偷菜等游戲可能還是要通過騰訊。所以說騰訊在用戶普及上還是有相當空間的。不過在使用過之后會不會出現黏性下降的情況,還需要等等再看!
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