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    3G刺激中國手機游戲產業(yè)規(guī)模急速擴張
2009年11月20日 18:24 來源:中國新聞網 發(fā)表評論  【字體:↑大 ↓小

  中新社北京十一月二十日電(記者 趙建華)第三代移動通訊技術(3G)在中國的推廣,致使利用手機登陸互聯(lián)網的用戶不斷激增。這也令中國手機游戲市場大受裨益。

  根據(jù)一家中介機構的預計,今年中國手機游戲市場的收入規(guī)模將接近二十七億元人民幣,幾乎增長一倍。明年,這一產業(yè)發(fā)展的態(tài)勢還會更加樂觀。如果這些預測變?yōu)楝F(xiàn)實,中國手機游戲市場將擺脫不慍不火的尷尬狀態(tài),進入快速增長期。

  但對中國手機游戲產業(yè)的現(xiàn)狀,中國軟件行業(yè)協(xié)會手機游戲專業(yè)委員會主任李捷仍然表示了不滿。盡管擁有全球最多的手機用戶,但手機游戲產業(yè)的實際規(guī)模一直距預期相差甚遠。跟建立在PC(個人電腦)基礎上的網絡游戲相比,中國手機游戲市場的規(guī)模要遜色地多,它不及前者規(guī)模的一成。只有不足百分之一的用戶登陸互聯(lián)網下載過手機游戲。

  但在第三代移動通訊技術獲得推廣后,隨著利用手機登陸互聯(lián)網的用戶不斷激增,李捷逐漸變得樂觀起來。投資者也躍躍欲試。

  二十日,在北京舉行的二00九中國手機游戲產業(yè)發(fā)展研討會上,一下子就冒出了幾十家從事手機游戲開發(fā)的中小企業(yè)。

  這些公司的所需資金大都是企業(yè)負責人自己的直接投資。一位代表介紹說,他們想獲得風險投資、銀行信貸,仍然比較困難。該行業(yè)的社會認可度,仍需提高。

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我國實施高溫補貼政策已有年頭了,但是多地標準已數(shù)年未漲,高溫津貼落實遭遇尷尬。
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