運(yùn)營(yíng)商收獲比廠商大得多
在聯(lián)合運(yùn)營(yíng)中,運(yùn)營(yíng)商付出了寶貴的用戶資源,游戲廠商同樣也付出了游戲版權(quán)資源。
一位熟悉盛大在線運(yùn)營(yíng)模式的人士稱,“從目前來看,盛大通過聯(lián)合運(yùn)營(yíng)的方式積累游戲,不僅可以以最低成本避免盛大內(nèi)部玩家流失,同時(shí)也提高了在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)鏈條中的話語權(quán)。其收獲顯然比廠商大得多!蹦壳,盛大已運(yùn)營(yíng)游戲達(dá)36款,并有來自海外授權(quán)、18基金自主研發(fā)等方式的36款游戲,即將進(jìn)入推廣期。
話語權(quán)的提升,無疑將直接影響未來中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的格局。一位行業(yè)分析人士介紹,“目前,美國(guó)、歐洲等國(guó)家和地區(qū),國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲巨頭只有2至3家,市場(chǎng)相對(duì)穩(wěn)定。目前中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)仍很混亂,廠商的話語權(quán)較為平均!
該人士預(yù)測(cè),未來中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲聯(lián)合運(yùn)營(yíng)的模式,將逐漸清晰。例如盛大、完美時(shí)空這樣的大型游戲平臺(tái)將以“產(chǎn)品互換”的形式保證內(nèi)部用戶穩(wěn)定,而資質(zhì)尚淺的網(wǎng)游公司則成為平臺(tái)之下的游戲研發(fā)單位。
讓外界對(duì)“聯(lián)合運(yùn)營(yíng)”印象深刻的事件是在今年1月,金山與盛大宣布將其開發(fā)的《劍俠世界》、《劍網(wǎng)2》聯(lián)合運(yùn)營(yíng),這也為2009年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司“抱團(tuán)”拉開序幕。
實(shí)際上早在幾年前,網(wǎng)頁(yè)游戲盛行的時(shí)代,盛大就已經(jīng)開始與國(guó)內(nèi)網(wǎng)頁(yè)游戲廠商試水聯(lián)合運(yùn)營(yíng),并輸送大量“玩家血液”。但由于當(dāng)時(shí)網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)的經(jīng)驗(yàn)不足,且網(wǎng)頁(yè)游戲受眾相對(duì)較小等先天劣勢(shì),不少運(yùn)營(yíng)商對(duì)聯(lián)合運(yùn)營(yíng)網(wǎng)頁(yè)游戲失去了興趣。目前,盛大在線的服務(wù)平臺(tái)上,運(yùn)營(yíng)中的網(wǎng)頁(yè)游戲僅僅6款,而運(yùn)營(yíng)中的大型網(wǎng)絡(luò)游戲已達(dá)16款,休閑游戲11款。包括永恒之塔等即將推出的網(wǎng)絡(luò)游戲還有16款。
聯(lián)合運(yùn)營(yíng)中的推廣困境
“雖然盛大作為目前國(guó)內(nèi)最大的游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái),對(duì)游戲的用戶量有所保證,但這并不意味著網(wǎng)絡(luò)游戲公司最終只能選擇盛大聯(lián)合運(yùn)營(yíng)!睆埻硎荆壳,盛大旗下產(chǎn)品眾多,這對(duì)于盛大以及內(nèi)部用戶而言,是一個(gè)利好,但對(duì)于希望登陸該平臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)游戲來說,并不十分理想。
“關(guān)鍵是盛大的游戲太多,每個(gè)游戲的推廣時(shí)間非常短暫,如果力度不夠,很可能埋沒在一大堆游戲中,達(dá)不到理想效果!倍@也是讓一些網(wǎng)絡(luò)游戲公司一直在盛大與其他運(yùn)營(yíng)商之間游離不定的原因。
“現(xiàn)在網(wǎng)易、搜狐也在對(duì)外尋找聯(lián)合運(yùn)營(yíng)的伙伴,這也是不錯(cuò)的選擇!睆埻J(rèn)為,但有一點(diǎn),網(wǎng)易和搜狐的玩家忠誠(chéng)度非常高,網(wǎng)易的《夢(mèng)幻西游》和搜狐的《天龍八部》玩家很難再接受另外一款新游戲。
另一方面,聯(lián)合運(yùn)營(yíng)的第三個(gè)短板,則是被業(yè)內(nèi)稱之為 “三角關(guān)系”的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)頑癥。所謂“三角關(guān)系”,指的是游戲廠商拿一款非自主研發(fā)的代理產(chǎn)品去與運(yùn)營(yíng)商合作!耙话闱闆r下,運(yùn)營(yíng)商會(huì)要求游戲廠商對(duì)該款產(chǎn)品進(jìn)行定制修改,這又涉及游戲廠商與游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)之間的再溝通。有時(shí)運(yùn)營(yíng)商的修改要求,是和游戲廠商與游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的合作初衷相違背的,所以難免遇到問題!币晃粯I(yè)內(nèi)人士介紹。任思強(qiáng)
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