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    中國網絡游戲有望登頂成世界第一大游戲市場
2009年06月12日 01:26 來源:中國新聞網 發(fā)表評論  【字體:↑大 ↓小

  中新社常州六月十一日電 (唐娟 萬春萍)韓國駐上?傤I事河賢鳳今天在出席常州“中韓游戲產業(yè)人才培訓合作備忘錄”簽約儀式時說:“中國的游戲市場有望在二00九年超越美國成為世界第一大游戲市場!

  韓國網絡游戲曾經是中國游戲公司引進的“老師”。近年來,中國很多國內網游企業(yè)實現(xiàn)了由代理到自主研發(fā)的蛻變。數(shù)據(jù)顯示,中國網絡游戲研發(fā)公司達一百三十一家,自主研發(fā)網絡游戲總數(shù)達二百八十六款,實際銷售收入一百一十億元人民幣,占中國網絡游戲市場總收入的近六成。

  中國和韓國分別是世界游戲市場的第二和第三名。河賢鳳說:“中國的游戲市場以年平均百分之二十的增長,預計到二0一二年中國將占據(jù)世界游戲市場的半壁江山。韓國也將把游戲產業(yè)作為未來重要的發(fā)展支柱產業(yè)。中、韓兩國如今在網絡游戲領域正式建立了合作,將對未來國際網絡游戲市場產生重要影響。”

  目前,中國網游企業(yè)開始進軍海外市場。上海盛大公司通過收購和注資等方式進入韓國市場;騰訊公司投資七百五十萬美元收購印度MIH公司;金山網游橫掃越南八成市場份額。中國網絡游戲開始進入北美、歐洲、日韓、東南亞等四十多個國家,年銷售收入超過一億元。

  根據(jù)新簽署的“中韓游戲產業(yè)人才培訓合作備忘錄”,江蘇常州市創(chuàng)意產業(yè)基地將承擔中韓兩國在網絡游戲產業(yè)方面的合作項目,依托韓國文化產業(yè)振興院在網游人才培訓方面的優(yōu)勢資源,培養(yǎng)專業(yè)化、實用型、高素質的游戲研發(fā)人才。

【編輯:唐偉杰
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