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評述:中國互聯網產業(yè)由“量變”走向“質變”

2003年07月26日 10:07

  中新社北京七月二十五日電 題:中國互聯網產業(yè)由“量變”走向“質變”

  中新社記者 孫麗霞

  中國互聯網產業(yè)在經歷了連續(xù)幾年的網民數量飛速增加之后,終于進入了一個新的結構調整期。

  剛剛出爐的中國互聯網絡信息中心(CNNIC)第十二次《中國互聯網絡發(fā)展狀況統計報告》顯示,相對以前數量的變化,中國的網民質量和互聯網的應用都在發(fā)生著令人欣喜的變化。

  最新統計顯示,目前中國網民數為六千八百萬,居世界第二位,上網計算機數為二千五百七十二萬臺;CN下注冊的域名數、國內WWW網站數都有較大的增長,分別達到二十五萬和四十七萬;中國大陸的IP地址數超過三千萬個,專線、寬帶上網在各地發(fā)展迅速。整體網絡環(huán)境不斷提升,為互聯網的發(fā)展提供了更好的發(fā)展平臺。

  從調查結果可以看出,中國的網民特征結構呈現出幾大發(fā)展趨勢:首先是網民的年輕化,調查顯示,目前國內“網絡一族”中十八至二十四歲的年輕人有近四成,比例最高;其次是網民的受教育程度在提高,大專以上文化程度占百分之五十二;高收入網民的數量也在持續(xù)增加,目前月收入在兩千元以上的網民增長率最高,總數已超過一千萬。網民整體素質的不斷提高為互聯網產業(yè)發(fā)展打造了一個越來越有利的基石。

  今年上半年的“非典”疫情讓互聯網的特性淋漓盡致地發(fā)揮出來。非典時期,網民上網的質量和數量都有一定程度的飛越:“網絡購物”成為網民們在“非典時期”的新寵,網絡游戲玩家玩游戲時間加長,網站短信息服務火爆。統計顯示,超過九成的網民認為互聯網提升了生活和工作的效率,互聯網從最初的輔助性工具開始逐漸成為很多人日常生活的組成部分。

  一直困擾業(yè)界的互聯網應用問題在今年上半年有重要發(fā)展,“網絡游戲”不僅成為很多年輕網民消磨時間的主要方式,也成為不少網站的“搖錢樹”。目前,一些代理國外的大型網絡游戲已經在中國市場上站穩(wěn)了腳跟,網絡游戲產業(yè)在國內已漸成氣候,競爭日趨激烈。

  此外,“網絡短信”毫無疑問是今年網絡行業(yè)發(fā)展中值得關注的另一個亮點,調查顯示,網民發(fā)送短信的目的也從以前的節(jié)日問候等向日常聯系、短信交友等方面大幅度轉移,已經占到整體比例一半,短信服務的市場在急劇擴大。目前,幾乎所有的門戶網站和大量的專業(yè)服務網站開設了短信服務,紛紛哄搶短信服務這塊蛋糕。

  業(yè)內人士評價,盡管目前國內互聯網發(fā)展在各地區(qū)之間很不均衡、很多地方對網絡的應用還停留在初級階段,但總體來看,國內的網絡基礎建設正經歷重要的調整時期,網絡環(huán)境相對以前有了很大的改善,互聯網產業(yè)已經進入了“快車道”,總體環(huán)境會越來越好。

 
編輯:宋方燦

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