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中國(guó)發(fā)布首個(gè)《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)》開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)

2005年08月23日 16:01

  今天上午,新聞出版總署發(fā)布了國(guó)內(nèi)首個(gè)《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)》開發(fā)標(biāo)準(zhǔn):玩家累計(jì)在線玩游戲時(shí)間3小時(shí)以內(nèi)為“健康”游戲時(shí)間,超過(guò)5小時(shí)玩家的收益將降為0。國(guó)內(nèi)盛大、金山、新浪等七家較大的網(wǎng)絡(luò)游戲公司負(fù)責(zé)人上午承諾,將開發(fā)該系統(tǒng)并在企業(yè)運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲中實(shí)施,以提倡玩家健康使用網(wǎng)絡(luò)游戲。

  網(wǎng)絡(luò)游戲很容易讓青少年上癮。在電腦前一坐就是一個(gè)通宵,眼睛熬得通紅,有時(shí)候甚至學(xué)習(xí)游戲中的角色的不良行為,對(duì)家長(zhǎng)和教師的規(guī)勸不予理睬,這是一些癡迷網(wǎng)絡(luò)游戲的年輕玩家的實(shí)際表現(xiàn)。網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷問(wèn)題也成為當(dāng)前制約產(chǎn)業(yè)發(fā)展的熱點(diǎn)問(wèn)題,加強(qiáng)監(jiān)管,建設(shè)有利于未成年人健康成長(zhǎng)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,有效解決未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲問(wèn)題,也成為政府、企業(yè)和社會(huì)共同的責(zé)任。

  《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)》采用了國(guó)際上先進(jìn)的“經(jīng)驗(yàn)報(bào)償模式”開發(fā),其宗旨在于普及健康游戲觀念;對(duì)不健康游戲時(shí)間內(nèi)的游戲收益進(jìn)行懲罰性削減,迫使玩家合理地安排學(xué)習(xí)、工作、休息、娛樂(lè)時(shí)間。

  該系統(tǒng)根據(jù)青少年身心發(fā)育的特點(diǎn),通過(guò)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲特性和玩家的消費(fèi)習(xí)慣進(jìn)行細(xì)致的調(diào)查分析,確定累計(jì)3小時(shí)以內(nèi)的游戲時(shí)間為“健康”游戲時(shí)間;超過(guò)3小時(shí)為“疲勞”游戲時(shí)間,此時(shí)間段內(nèi)如玩家繼續(xù)玩游戲,其經(jīng)驗(yàn)值和虛擬物品將被減半;累計(jì)游戲時(shí)間超過(guò)5小時(shí)為“不健康”游戲時(shí)間,不健康時(shí)間內(nèi)玩家的收益降為0。

  據(jù)介紹,《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)》將于今年9月30日開發(fā)完成,10月1日至10月20日進(jìn)行內(nèi)部測(cè)試,20日后將在目前市場(chǎng)上最活躍的10大網(wǎng)絡(luò)游戲上試運(yùn)行。

  (來(lái)源:北京晚報(bào);作者:賈中山)

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